Thank you for your kindness リンカーか

リンカーか

今週のTEはどういう感じだろうか。
やはりリンカーのほうが需要がありそうな気がしないでもない。
現状の構成から言っても、リンカー>砂>ジプなんだろう。
スキル変えれば、攻城する時に限りジプの優先度が上がる。

スキル変えればねw

そーいえば、ここんとこせちゅって日曜はどういう動きしてんだ?
先々週のは聞いてるが。
まぁ毎回定番気味になってる上位同盟の戦いよか、
下位の流動的な戦いのほうが当人にとっては楽しいんだろうな。

ってか、多分だが、奴は4PCでやることが多いんだが、
メイン以外って、だいたいのケースがロボ+リンカー。
ロキなんてパターンもあっけどさ、
メインどころじゃないケースが多いんだよな。上位の場合。
そういうのって防衛ありきの同盟に限った話なんだけど、
攻め専になると、こんどは複数PC出す意味ないし。

そういう尽力してる人へのフォローがあまりにも無いと、
やっぱ嫌になるよなぁって思う。
いい大人だからある程度は我慢もするだろうけど。

あいつはきっとこう言う。
「ん~~~ 面白くない ^^;」

ここんところ、ぷく参加で攻めEMCの後、防衛砦に即戻りするのって、
まぁ俺のGltで攻めたところでっていうのもあるけど、
守護周りで淡々と配置ついてる人、多PCでロボ出し続けてる人、
そういう人らが居てるから、そいじゃ俺も守りに戻るかと思うんよね。
どっかに、死に戻りは防衛砦へ みたいな事あった気がするが、
見てると続々と派遣砦のポタに乗ってる。

楽しめなきゃやってる意味無いが、
その「楽しむ」っていう行為が何を指すのかってのは人それぞれ。
熱中して倒し倒されするのも「楽しい」GvGだし、
最後に結果を出して満足するのも「楽しい」GvG。

前者は人数はあまり関係ない。ピンでもできよう。
後者は人数というパワーが結果に多大に影響する。

人が居るということは、他者との繋がりが必ず発生する。


さて、仕事しまっか。

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